문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 탈로스 법칙 (문단 편집) === 퍼즐 요소 (Regular part of puzzles) === 에너지 벽(Energy wall) : 게임 시작부터 재머와 함께 나오는 게임 요소. 파란색 역장의 모습을 하고 있다. 퍼즐에서 문과 같은 역할을 해서 표식이나 별을 획득하는 것을 방해하거나 진로를 막는다. 재머를 이용하거나 압력 발판을 밟거나 옆에 있는 수신기에 커넥터로 레이저를 전달하면 기능이 정지된다. 차단장(Exclusion field) : 퍼즐의 입구 등에 존재하는 보라색 매트릭스. 퍼즐에 존재하는 오브젝트를 다른 퍼즐에 이용하는 것을 막기 위한 방해 요소. 재머는 차단장 너머에 존재하는 오브젝트를 정지시킬 수 있고, 커넥터는 레이저를 차단장 밖으로 내보낼 수 있다. 광원(Generator)/수신기(Receiver) : A-4에 커넥터와 함께 등장. 커넥터와 한 세트. 광원은 레이저를 생성하고 수신기는 이 레이저를 받아 특정 장치를 활성화 또는 비활성화 한다. 파란색과 붉은색 2종류가 존재하며 수신기는 같은 색의 레이저에만 상호작용 된다. 압력 발판(Pressure plate) : A-5부터 등장. 밟거나 다른 오브젝트를 올려두면 에너지 벽이나 팬과 같은 장치들을 활성화 또는 비활성화 한다. 스위치(Wall switch) : 터렛과 같은 장치를 끄거나 비밀 문을 열 때 사용한다. 열쇠(Key) : A-2부터 나온다. 잠긴 문을 열 때 사용한다. 열쇠는 맞는 문에만 사용할 수 있기 때문에 2개의 열쇠가 나오는 스테이지는 두 개 모두 필요하다. 열쇠를 가진 채로 차단장을 통과하면 열쇠가 증발한다. 잠긴 문(Locked gate) : 열쇠로 열 수 있는 문. 절대 혼자 나오지 않고 열쇠가 있을 때 만 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기